데이터 전송의 원리
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PC에서의 데이터 전송,즉 PC통신은 시스템 자체내에서의 데이터 이동에서부터 전화선이나 전용회선을 통한 데이터의 전송에 이르기까지 활용범위가 매우 넓다. 이들 0과 1은 그래픽,음악,숫자,글씨 등무엇이든지 컴퓨터가 인식할 수 있도록 표현하기에 적합하므로 PC내에서는 가장 기I이 되는 정보단위이다.
이와 같이 PC간의 데이터 전송은 일정한 규칙 아래에서 실행되기 때문에 주변기기 및 상대방의 기기도 서로 같은 방식의 데이터를 사용하여야 한다.
시스템 내에서의 통신은 메인보드상에 있는 램과 외부 기억장치들간에 데이터를 전송하는 것으로 화면 및 프린터에로의 출력,키보드 및입력장치들에 의한 입력 등 PC의 운용자체가 결국 통신으로 연결되는 것이다. 만약 이러한 규칙에 위배되는 데이터를 전송한다면 아무 쓸모가 없는 데이터가 되고 만다.
ANSI 소위원회 X3 S3: 미국 표준연구소의 컴…(省略)
다. 따라서 PC에서의 정보단위는 0이나 1과 같은 비트(bit)와 8개의 비트로 이루어진 바이트(byte),그리고 2개의 바이트로 이루어진 워드(Word)로 구성된다된다.
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데이터 전송의 원리에 대한 자료입니다.
모든 컴퓨터가 그러하듯 PC도 데이터를 0과 1로 변환시켜 기억매체에 저장하거나 실행시킨다.
데이터 전송의 원리
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이러한 규칙은 PC가 발전되고 보급됨에 따라 국제적으로 정하고 있는데,아래에서 몇가지 주요 표준 기구들을 나열해 놓았다.